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<title> | Most voted | Juegos</title>
<link>http://www.csi.campus-party.org</link>
<description>Your Source for Social News and Networking</description>
<pubDate>Wed, 09 May 2012 03:17:08 UTC</pubDate>
<language>en</language>
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	<title><![CDATA[IV Torneo Femenino #CPCO5 - Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=iv-torneo-femenino-cpco5-super-street-fighter-iv-arcade-edition-ver-2012-1</link>
	<source url="http://"><![CDATA[IV Torneo Femenino #CPCO5 - Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012]]></source>
	<description><![CDATA[eSports Colombia ha desarrollado durante 3 años consecutivos el torneo gamer femenino más grande de Colombia, realizado exclusivamente en Campus Party videojuego Super Street Fighter IV.<br /><br />El año pasado registró la participación de 116 entusiastas campuseras en la modalidad Eliminación Sencilla - "Losers Bracket" (posibilidad de perder solo 1 partida en todo el torneo)<br /><br />IV versión cobertura femenina hasta 512 participantes, utilizando la última versión SSF IV - AE 2012 - consola Xbox 360. <br /><br />El torneo se realizará en 8 a 10 módulos durante 3 días consecutivos (Miércoles 27 a Viernes 29 de Junio 2012). Final Sábado 30 de Junio<br /><br />La cobertura logística será proporcionada a través de nuestra fundación - 14 campuseros veteranos.<br /><br />Twitter: @eSportsColombia<br />http://www.facebook.com/eSportsColombia<br />http://www.youtube.com/eSportsColombia (videos versiones anteriores)<br />http://eSportsColombia.org ]]></description>
	<pubDate>Wed, 09 May 2012 03:17:08 UTC</pubDate>
	<author>TG_LEO</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>23</votes>
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	<title><![CDATA[CPBR10 - Desenvolvimento. Palestra: Psicología e jogos]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=cpbr10-desenvolvimento-palestra-psicologia-e-jogos</link>
	<source url="http://www.youtube.com/watch?v=3y4mWj9bruw"><![CDATA[CPBR10 - Desenvolvimento. Palestra: Psicología e jogos]]></source>
	<description><![CDATA[O conteúdo desta palestra foi dado em 2010 e 2011, mas em todo caso, é muito rico, muito preciso e muitíssimo interessante, vale a pena termos o Edgard Damiani, falando mais uma vez sobre psicologia em jogos e de como isso pode ser explorado para uma boa produção, o mercado de games é novo e a cada ano temos novos integrantes, repetir esse tipo de conteúdo não será visto com maus olhos, garanto. ]]></description>
	<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 01:20:49 UTC</pubDate>
	<author>Make</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>23</votes>
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	<title><![CDATA[Brasileiro é um dos responsáveis pela criação de jogos da Blizzard       - YouTube]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=brasileiro-e-um-dos-responsaveis-pela-criacao-de-jogos-da-blizzard--youtube</link>
	<source url="http://www.youtube.com/watch?v=AnA55QuiTm0"><![CDATA[Brasileiro é um dos responsáveis pela criação de jogos da Blizzard       - YouTube]]></source>
	<description><![CDATA[Uma palestra do diretor de arte da blizzard, Fausto martini, que é brasileiro e trabalha na área de cinematics) ]]></description>
	<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 02:59:09 UTC</pubDate>
	<author>echronos</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>33</votes>
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	<title><![CDATA[Torneo de Angry Birds]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=torneo-de-angry-birds-1</link>
	<source url="http://bloggocio.com/2011/05/25/campeonato-nacional-de-angry-birds-mexico/"><![CDATA[Torneo de Angry Birds]]></source>
	<description><![CDATA[La angrybirdsmanía contrario a lo que muchos pudiesen pensar, cada vez es más grande, son más de 200 millones de descargas las que pueden presumir los pajaritos mata puercos verdes y la cosa sigue y sigue.<br /><br />Es tan grande el furor que ha causado este juego que en varios países del mundo la marca Nokia ha organizado torneos nacionales con un rotundo éxito en varios países como Argentina y México, así tambien como en varias Campus como en la de Colombia 2011. <br /><br />Sería genial poder tener nuestro propio torneo, no sé quién se anime a auspiciarlo pero sin duda tendrá gran acogida. ]]></description>
	<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 01:15:35 UTC</pubDate>
	<author>lou_s</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>28</votes>
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</item>

<item>
	<title><![CDATA[Arcades em na Zona de Entretenimento Digital]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=arcades-em-na-zona-de-entretenimento-digital-1</link>
	<source url="http://"><![CDATA[Arcades em na Zona de Entretenimento Digital]]></source>
	<description><![CDATA[Embora os consoles atuais tenham superado graficamente os arcades há bastante tempo, gostaria de poder jogar novamente títulos clássicos como Street Fighter, Mônaco GP, Mortal Kombat, The Simpsons, TMNT 2: The Arcade Game, Pit Fighter, entre outros. Por isso, acho que seria interessante se fosse organizado um "mini-fliperama" na área de games.  ]]></description>
	<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 20:41:55 UTC</pubDate>
	<author>HectorMoraes</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>45</votes>
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<item>
	<title><![CDATA[Torneo de StarCraft 2 en Campus Party Quito]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=torneo-de-starcraft-2-en-campus-party-quito-1</link>
	<source url="http://www.hotwaves.net"><![CDATA[Torneo de StarCraft 2 en Campus Party Quito]]></source>
	<description><![CDATA[<br />Solamente proponer que exista un torneo de StarCraft 2 en el marco de la Campus Party Quito. Este es uno de los juegos mas disfrutados dentro de la comunidad del país y tiene jugadores de un buen nivel. Realmente lo creo indispensable ]]></description>
	<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 15:52:00 UTC</pubDate>
	<author>HotJoint</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>15</votes>
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</item>

<item>
	<title><![CDATA[Invitar a "Notch", Creador de MineCraft]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=invitar-a-notch-creador-de-minecraft</link>
	<source url="http://www.minecraftwiki.net/wiki/Notch"><![CDATA[Invitar a "Notch", Creador de MineCraft]]></source>
	<description><![CDATA[Markus Alexej Persson (Mejor conocido como "Notch") es un programador Sueco de C++, ActionScript y Java, creador de la compañía de juegos indie "Mojang Ab", conocidos por el famoso juego aún en beta "Minecraft".<br /><br />Me gustaría que se pudiera invitar a este personaje tan curioso a la Campus Party, debido principalmente a sus habilidades creativas en cuanto a programación, ya que como bien se sabe, Minecraft es un éxito no por sus gráficas elaboradas (un juego que pesa alrededor de sólo 30mb) si no por su larga cadena de programación avanzada, y sobretodo, podría enseñar una o dos cosas de la creación de videojuegos hasta llegar a una compañía sólida, o entender un poco más el procedimiento de las mismas. ]]></description>
	<pubDate>Wed, 25 May 2011 02:27:29 UTC</pubDate>
	<author>Eljose707</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>39</votes>
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	<title><![CDATA[Conocer un making off de un videojuego]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=conocer-un-making-off-de-un-videojuego</link>
	<source url="http://"><![CDATA[Conocer un making off de un videojuego]]></source>
	<description><![CDATA[Sabemos que la creacion de un videojuego involucra a mucha gente y muchos aspectos.<br />Conocer lo mas importante de su creacion, softwares utilizados de modelado 3D, animacion, doblaje, programacion. Al menos estos que son importantes, conocer un poco a profundidad su creacion. ]]></description>
	<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 04:20:56 UTC</pubDate>
	<author>RebeNight9</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>61</votes>
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<item>
	<title><![CDATA[Will Wright - Creador del Juego PC mas vendido de la historia]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=will-wright-creador-del-juego-pc-mas-vendido-de-la-historia-1</link>
	<source url="http://es.wikipedia.org/wiki/Will_Wright"><![CDATA[Will Wright - Creador del Juego PC mas vendido de la historia]]></source>
	<description><![CDATA[Cabe destacar Los Sims, el juego de PC más vendido de la historia y su secuela Los Sims 2, que suele ocupar las listas de juegos más vendidos.<br /><br />En el 2009 lanzó Los Sims 3 al mercado, el cual en su primer semana rompió un récord de ventas, y el público dijo que estaban muy contentos con la nueva versión. ]]></description>
	<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 19:03:37 UTC</pubDate>
	<author>Rulop</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>61</votes>
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<item>
	<title><![CDATA[Tim Schafer, uno de los grandes creadores de videojuegos]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=tim-schafer-uno-de-los-grandes-creadores-de-videojuegos</link>
	<source url="http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2011/mar/03/trenched-trailer-gdc"><![CDATA[Tim Schafer, uno de los grandes creadores de videojuegos]]></source>
	<description><![CDATA[Timothy Schafer, una de las grandes referencias mundiales en la creación de videojuego. Ahora mismo CEO de Double Fine Productions después de una década en LucasArts, donde dio vida títulos como  Maniac Mansion (conversión a NES),  The Secret of Monkey Island, co-escritor, programador, con Ron Gilbert Full Throttle, o Grim Fandango.Sus juegos destacan por guiones y estéticas muy cuidados.<br /><br />Más info en: http://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Schafer<br /><br />http://www.vidaextra.com/otros-generos/stacking-tim-schafer-nos-vuelve-a-enamorar ]]></description>
	<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 11:35:22 UTC</pubDate>
	<author>MijelExposito</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>59</votes>
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	<title><![CDATA[Akira Yamahoka - Productor, musico y director de videojuegos]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=akira-yamahoka-productor-musico-y-director-de-videojuegos</link>
	<source url="http://"><![CDATA[Akira Yamahoka - Productor, musico y director de videojuegos]]></source>
	<description><![CDATA[Sin duda, Akira Yamahoka es un gran icono de la nueva generacion de consolas<br /><br />Conocido por su papel de productor, director y sobretodo, como director de sonido en la saga Silent Hill<br /><br />Es un musico influyente y personaje de gran carisma<br /><br />Ademas, ya lo llevaron a CP Mexico!!!!!!!!<br /><br />http://www.youtube.com/watch?v=Y2Keg_qx1x4&feature=player_embedded ]]></description>
	<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 22:09:41 UTC</pubDate>
	<author>Granaino81</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>46</votes>
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	<title><![CDATA[Space Invaders en la fachada del museo de la ciencia con post-it.]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=space-invaders-en-la-fachada-del-museo-de-la-ciencia-con-post-it-</link>
	<source url="http://www.colectivobicicleta.com/2009/06/deadline-animacion-con-post-it.html"><![CDATA[Space Invaders en la fachada del museo de la ciencia con post-it.]]></source>
	<description><![CDATA[Hacer un dibujo gigante A BASE DE POST-IT de una secuencia de batalla del videojuego Space Invaders sobre la fachada del palacio de las artes o en el museo de la ciencia de Valencia. <br />Por supuesto se admiten propuestas de otros juegos y otros edificios...<br /><br /><br /> ]]></description>
	<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 16:34:46 UTC</pubDate>
	<author>furri</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>65</votes>
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	<title><![CDATA[CP multiplataforma]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=cp-multiplataforma</link>
	<source url="http://"><![CDATA[CP multiplataforma]]></source>
	<description><![CDATA[Seria agradable que en este campus party estuvieran presentes todas las plataformas de videojuegos (Microsoft, Sony, Nintendo, etc) y que se presenten con actividades y novedades. ]]></description>
	<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 15:04:17 UTC</pubDate>
	<author>KCG_felpian</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>35</votes>
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</item>

<item>
	<title><![CDATA[Cliff Bleszinski ]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=cliff-bleszinski--1</link>
	<source url="http://es.wikipedia.org/wiki/Cliff_Bleszinski"><![CDATA[Cliff Bleszinski ]]></source>
	<description><![CDATA[Mas de un@ conocerá a Cliff, el jefe y diseñador de Epic Studios.<br />Ha participado en el desarrollo de la saga Unreal y ahora es mas que conocido por la creación del Gears of war I y II y actualmente está desarollando el III.<br />Puesto que este mes sale Bulletstorm y en diciembre el Gears of War III, no estaría mal que en el área juegos tuviésemos una conferencia acerca del desarrollo de dicho juego y explicara cosas acerca del Unreal Engine.<br />Ya que siempre en el área juegos hemos tenido presentaciones de juegos y competiciones y que mejor que traer a un pez gordo como el para que así presente su juego en España. ]]></description>
	<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 17:39:55 UTC</pubDate>
	<author>ArOa</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>80</votes>
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</item>

<item>
	<title><![CDATA[Campus Party and Suda 51]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=campus-party-and-suda-51-1</link>
	<source url="http://"><![CDATA[Campus Party and Suda 51]]></source>
	<description><![CDATA[Goichi Suda, mejor conocido como Suda 51 es un famoso director japonés de videojuegos y CEO de Grasshopper Manufacture. Entre su trabajo hay clásicos de culto como Flower, Sun, and Rain y The Silver Case, ganó notoriedad con Killer7 para Gamecube y PS2. Recientemente, No More Heroes (Wii), ha hecho que el mainstream vea su trabajo. Cuenta con un estilo occidental que da variedad a la oferta japonesa. Tiene predilección por la lucha libre y se refleja en su trabajo (El pirata en FSR, Thunder Ryu en NMH)y su aparición luciendo una máscara en la promoción de Killer7. Grandes como Kojima y Mikami han colaborado con él,  Akira Yamaoka dejó Konami para unirse a Grasshopper, citando que sus objetivos se parecían. Suda demuestra que no es necesario ser una gran empresa para tener un lugar, que con 82 empleados, se puede llegar lejos. Su próximo titulo, Shadows of the DAMNED, es un juego de acción-horror desarrollado con EA. Será dirigido por él, producido por Mikami y sonorizado por Yamaoka. ]]></description>
	<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 16:15:00 UTC</pubDate>
	<author>andynatsume</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>16</votes>
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<item>
	<title><![CDATA[Liga de Videojuegos Profesional]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=liga-de-videojuegos-profesional</link>
	<source url="http://www.lvp.es/landing"><![CDATA[Liga de Videojuegos Profesional]]></source>
	<description><![CDATA[Una nueva liga de juegos de consola que llega a España con la intención de darle un impulso a la profesionalización de los jugadores de este tipo de juegos. Propongo una presentación de la misma en CP Valencia. ]]></description>
	<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 10:28:08 UTC</pubDate>
	<author>KrITIK4L</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>66</votes>
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<item>
	<title><![CDATA[Juguetes del mañana]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=juguetes-del-manana</link>
	<source url="http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/el-gadgetoblog/2011/01/18/juguetes-del-manana.html"><![CDATA[Juguetes del mañana]]></source>
	<description><![CDATA[las barreras entre juguetes físicos y virtuales cada vez están más difusas. Xataka recogía ayer, por ejemplo, la noticia del lanzamiento de los nueva gama de cochecitos Hot Wheels Video Racer de Mattel.<br /><br />Una idea más interesante, en cambio, es la que Intel ha presentado durante este CES. La idea es utilizar superficies “inteligentes” capaces de detectar el juguete con el que juega el niño y proyectar un mundo virtual a su alrededor. En este vídeo de demostración un dragón fabricado con Lego escupe un fuego virtual que incendia una casa cercana. Al acercar un camión de bomberos el sistema  proyecta la imagen de un chorro de agua extendiendo el incendio.<br /><br />Podríamos tocar a alguna marca para que hablase del tema.  ]]></description>
	<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 11:59:15 UTC</pubDate>
	<author>Faith</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>27</votes>
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</item>

<item>
	<title><![CDATA[Nuevas aplicaciones para el Kinect ]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=nuevas-aplicaciones-para-el-kinect-</link>
	<source url="http://www.titangames.com.br/2010/12/29/mundo-de-world-of-warcraft-com-kinect/"><![CDATA[Nuevas aplicaciones para el Kinect ]]></source>
	<description><![CDATA[Desde el Instituto Skip Rizzo se afirma, sin embargo, que ésta no es una aplicación destinada únicamente al entretenimiento. “Creo que el aspecto fundamental es que puedes coger cualquier juego, con su contenido ya creado, y emular el uso del teclado con los movimientos de tu cuerpo”, comentan. “Esto abre las puertas a los ejercicios de rehabilitación para gente con enfermedades de diversa índole”, así como para “niños con obesidad o diabetes.” <br /> ]]></description>
	<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 13:39:03 UTC</pubDate>
	<author>Zer</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>79</votes>
	<guid>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=nuevas-aplicaciones-para-el-kinect-</guid>
</item>

<item>
	<title><![CDATA["Se puede vivir del videojuego sin inversiones millonarias" ]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=se-puede-vivir-del-videojuego-sin-inversiones-millonarias-</link>
	<source url="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/puede/vivir/videojuego/inversiones/millonarias/elpeputec/20101215elpeputec_2/Tes"><![CDATA["Se puede vivir del videojuego sin inversiones millonarias" ]]></source>
	<description><![CDATA[Entrevista a Pedro González, director del Master de Desarrollo de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid. <br />Sería interesante ver las relaciones entre instituciones educativas y empresas de videojuegos, como las que menciona que tienen lugar en Estados Unidos y qué se está haciendo en este sentido en España. <br />Sería interesante también hablar del apoyo de las universidades a las pequeñas startups relacionadas con el ámbito de los videojuegos. ]]></description>
	<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 16:32:38 UTC</pubDate>
	<author>Faith</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>24</votes>
	<guid>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=se-puede-vivir-del-videojuego-sin-inversiones-millonarias-</guid>
</item>

<item>
	<title><![CDATA[Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear]]></title>
	<link>http://www.csi.campus-party.org/story.php?title=hideo-kojima-padre-de-la-saga-metal-gear</link>
	<source url="http://es.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima"><![CDATA[Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear]]></source>
	<description><![CDATA[Hideo Kojima , Kojima Hideo, es un popular diseñador de videojuegos quien actualmente trabaja en la compañía japonesa Konami. <br /><br />Inicialmente era el vicepresidente de Konami Computer Entertainmet Japan y actualmente, él se encuentra a cargo del equipo de desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado al desarrollo de videojuegos creativos dejando de lado las decisiones economicas y administrativas. <br /><br />Hideo Kojima es el creador y director de varios videojuegos exitosos incluyendo franquicias como Metal Gear, Snatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone Of The Enders y Boktai. ]]></description>
	<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 16:30:53 UTC</pubDate>
	<author>KrITIK4L</author>
	<category>Juegos</category>
	<votes>45</votes>
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